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counter - today - yesterday - 2010.9.7時点 敵対連合名 順位( - は低順位ですぐ変わるので略) 連合長 幹部役職名等 キャラメイ 幹部役職名等 キャラメイ キャラメイ Tactics〆Alliance 1位 ψ豹ψ 個人ランキング1位 とぷら 総司令官 カート・コバン INDEPENDENT 8位 ヴィンセンス(前)F.D.ルーズベルト 規模1位 soulnote 3P連合 15位 prophets 規模1位 shirosama Walkure 20位(元11位) 執事 規模1位 プルツー TEAM BLACK UNICORN 19位(元16位) ドフラミンゴ 規模1位 紫電 南東SS戦線(募集中 37位(元9位) inRunPink 規模2位 k・k・k・r Black-Night規模2318PMC11623 Black-KNight規模1805PMC1805 Tactics〆Alliance1 - カート・コバン 規模1位 HOPE SECOM - 牙 規模1位 ヒトルド DEMON CARD - マース・ヒューズ中佐 規模1位 マイセル (前連合長 ワンダフル) アルカイダ - ねずみっこ 規模1位 アルカリダ 残党狼軍団 - SK1 この連合は崩壊しました 南東狼軍団(募集中 7位 SK1 規模1位 タイラー総帥 この連合は崩壊しました この連合は崩壊しました Shiny☆Angel 解散 マイ 規模1位 由姫 10.7.30 Tactics〆Alliance 連合 連合長 ψ豹ψ 個人ランキング1位 とぷら 総司令官 カート・コバン 個人ランキング1位 とぷらさんは 潰れました。詳細は下記 次の標的募集中 戦史 南東狼軍団(募集中 連合 連合長 SK1 南東SS戦線(募集中 連合 連合長 inRunPink inRunPinkさんの本陣もトタンへ-戦史 DEMON CARD 連合 連合長 マース・ヒューズ中佐 (前連合長 ワンダフル) 規模1位 マイセル 元規模1位の くま@2次元さんは、もう潰しました。詳細は下記 戦史 TEAM BLACK UNICORN 連合長 ドフラミンゴ 規模1位 紫電 アルカイダ 連合 連合長 ねずみっこ 規模1位 アルカリダ あれは、ママの妹 つまり叔母さんのキャラですが、なにか? -- Black-Night (2010-07-21 23 51 48) 名前 コメント
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Q.ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.Ⅱの稼働日はいつ? Q.初心者、初乗りにオススメの機体は? Q.覚醒は個別で選択できるの? Q.味方をロックするのはどうやるの? Q.BD格闘が前、横格に化けてしまう Q.ステキャン、フワステは無くなったの? Q.パワー、ラッシュ、スピードの使い分けはどうすればいいの? Q.EXステージにはどうやったらいけるのですか? Q.「ライン」ってなに? Q.前作に登場して今作で未登場の機体は? Q.機体の俗称の由来を教えて欲しい Q.ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.Ⅱの稼働日はいつ? A.6月29日(木) 6月29日1次稼動(基板セット)、7月27日2次稼動(DVD-ROM)。 Q.初心者、初乗りにオススメの機体は? A.ピーキーな機体は敬遠すべし。万能型でクセがない機体、特に中コスト(450)がオススメ。 まずはこれらの機体で基本操作の感覚を掴もう。 中コスト フォースインパルスストライクルージュガイア 低コスト ウィンダム(ジェットストライカー)ゲイツR 高コスト フリーダムインフィニットジャスティスストライクフリーダム もちろん、慣れてきたら自分の個性をどんどん磨いていきましょう。 ただし、外見や「自分がこの機体好きだから」という理由だけで機体を選ぶのは、「ゲームを楽しむ」には必要な要素であるが、システムそのものになれない内は相方(野良・固定問わず)に多大な負担を強いる事になるため、十二分に注意をしよう。 逆に、初心者があまり乗ってはいけない機体もある。 絶対という訳ではないが、これらの機体は初心者には動かしづらい。 レジェンド、カオス どうしても機体の性質上ドラグーン(ビット)を使いこなさなければいけない上、どちらも使う武装が多く、いつ、どの武器を使うか等を考えて戦わなければいけない。まずは回避やBRに専念すべき初心者には不向き。 270以下の低コスト機体 確かにたくさん死ねるが、高コスト相手にタイマンを挑むと手も足も出ない場合が多い。それに癖のある機体が多すぎる。 ムラサメ、核ダム 低コストだが、ムラサメはAPも低いしBD時間が短い。核ダムはネタ要素が高い故。 Q.覚醒は個別で選択できるの? A.出来ます。作戦毎にも選べます。 1vs1あるいは1vs2の対人戦のみ、1側は味方CPUの覚醒もスタートボタンで選択できます。(CPUの覚醒選択は、自機の覚醒を選ぶ前に。) Q.味方をロックするのはどうやるの? A.サーチボタンを長押しすると出来ます。 ただしこれが出来るのは乱入されて、相手が機体等を選択している時に限ります。 野良で攻撃されるのが嫌な人もいるので、味方同士で戦いたかったらロックしてじっと待つのがオススメ。 Q.BD格闘が前、横格に化けてしまう A.今作はBD中でもレバーが入れっぱなしだとそれに対応した格闘が出る仕様になっています。 レバーをニュートラル(N)にするか、後格(後格が無い機体に限る)にすると出ます。 Q.ステキャン、フワステは無くなったの? A.あります。しかし弱体化され無印ほどの脅威では無くなりました。 Q.パワー、ラッシュ、スピードの使い分けはどうすればいいの? A. スピード 回避重視。ブースト量が残っている限りあらゆる硬直(格闘、射撃、着地etc)をステップorジャンプでキャンセル可能になる。低コスト機はピンチに陥りやすいため、スピードを使う事をオススメする。射撃・格闘の威力は変わらないが、格闘をステップorジャンプでキャンセルしラッシュ級のコンボを作ることもできる。ただし格闘を直接繋ぐラッシュよりコンボ時間が長くなってしまうのがネックとはいえカットされそうになったら即座にステップで逃げられる。 ラッシュ 攻防どちらにも使え、バランスがよい。BR三発に格闘の威力も悪くないが、どっちつかずである。むしろマシンガン乱射の方が効果的で、一部の低コスト機ではスピードよりも有効。なお、防御力そのものがあがるのはこれだけらしい。 パワー 攻撃重視。一撃のダメージがかなり増えるので、相手の覚醒の使う暇を与えず潰せることがある。が、スーパーアーマー(よろけない。ダウンは有)なので気がつくと敵の攻撃でかなりのダメージを食らっていることもしばしば。ダメージ300補正(300以上はダメージが増えにくい)があるので思ったよりもダメージが奪えないことも…。また、移動速度が遅くなるという『デメリット』を持つ唯一の覚醒でもある どの覚醒も一長一短なので、自分の機体と自分自身との相性を考えて選びましょう。 Q.EXステージにはどうやったらいけるのですか? A.今回EXステージは各ステージごとにE~A,S,DESTINYの評価があり、 DESTINY評価を取得すると、FAITHのエンブレム(公式には『FAITHマーク』)が貰え、 次のステージがEXステージに分岐します。 例を挙げると 通常:1、2、3、4、5、6、7、8、FINAL(9) 1、7でDESTINY評価取得だとステージは:1、2EX、3、4、5、6、7、8EX、FINAL(9) となります。 またPHASE FINAL(9)の後で「PHASE FINAL PLUS」というステージ10が存在します。 出現方法は現在の所未確定ですが、DESTINY評価数(FAITHマークの数)が4つ以上でいけるとも、PHASE FINALリアまでに一定の点数(約32万?)を取ればいけるとか言われています。 協力プレイの場合は二人のうち一人が5つ以上あればいけます。 2人で5つの場合だとダメらしいですが、一部行けたとの報告もあり、未だ確定していません。 Q.「ライン」ってなに? A.連ザIIの筐体は基本的に4台連結されています。 その4台で、同時に最大いくつゲームができるのかを表しているのがライン数です。 1ラインなら同時に1ゲーム、つまり強制2on2。2ラインなら2人ずつ協力プレイでCPU戦も可能。 4ラインならそれぞれバラバラにCPU戦ができます。 あくまで最大数なので、4ラインで2on2ももちろん可能です。 なお、ライン数はオープニングの右下に「MAX LINE(S)」の形で表示されます。 Q.前作に登場して今作で未登場の機体は? A.まだわかりません。ただ初お披露目の内見会での「パスワード解禁で70種類以上に機体が増える」発言や、対戦のステージランダムセレクトで前作のステージが出ること(もある)のを考えると、出る可能性はかなり高いと思わます。 Q.機体の俗称の由来を教えて欲しい 隠者 【イン】フィニット【ジャ】スティス まさよし ジャスティス→正義→訓読み 和田 スーパーフリーという団体のリーダーの名前から。ストライクフリーダムは発表された当時はスーパフリーダムという名前でした。つまり、スーパーフリーダムから『スーフリ』ということです。ただし、由来が由来なので使うのはなるべく控えましょう。ちなみにインフィニットジャスティスは当時ナイトジャスティスという名前で、そのときの略称『ナージャ』を使う人もたまに居ます。 RG ゲイツの綴り『Guaiz』からG、『reinforce』(強化する)からR。要は2つの単語の頭文字の組み合わせ。連ザⅠのときのゲイツの俗称(アンカー出すときの動きからハードゲイツ=HG)からもきている(レイザーラモンHGの相方がRG) Jダム ジェット(Jet)なウィンダムで『Jダム』 ケロロ アッシュのこと。元ネタというか福田がパロったとされている(色とかそのまま) 生○○ 発祥は連ジ。シャア専用ズゴックが茹でた蟹に見える事から「蟹」という呼称が定着。それに対し量産型ズゴックが、茹でる前の生の蟹の色をしているので「生ズゴ」と呼ばれるようになる。その後、量産型ゲルググにも「生ゲル」が派生し、指揮官機に対して量産機を「生○○」と呼ばれるようになった。また、今作や前作には機体に何か特別な装備を付けたものをひとつの使用機体として区別している事が多い。そのため、ストライカーの無いストライクやウィザードの無いザクのことを生スト、生ザクと呼ぶことが多い
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用語集 ゲーム関連 略称 BR…ビームライフル MG…マシンガン BZ…バズーカ MS…ミサイル, 又はミサイルポッド ミサポ 味噌とも呼ばれる テクニック類 射撃系 BRC (ビームライフルキャンセル) CSC (チャージショットキャンセル) QG (クイックグゥレイトォ!) 種ズンダ(又はセカンドインパクト) 接射 モンキー (モンキー撃ち) DFC (ダブルファニーキャンセル) 2段モーション射撃 L字ランサー (又は LL) ニシオギ/高飛び 回避系 JC (ジャンプキャンセル) BDC (ブーストダッシュキャンセル) ステキャン (又は SC、ステップキャンセル) フワステ 俗語 銃口補正 ダウン値 ヨロケ値 コンボ補正 格闘判定 根性値 連勝補正 ゲロビ その他 万能機体使い分けの薦め ARF 原作関連 人物 フレイ・アルスター 勢力 地球連合軍大西洋連邦 ユーラシア連邦 ブルーコスモス プラントZ.A.F.T.(ザフト) ザラ派 クライン派 オーブ 三隻同盟 地名 連合領軍事衛星アルテミス アラスカ基地 パナマ基地 Z.A.F.T.領アフリカ砂漠(夜) アフリカ砂漠(昼) コロニーメンデル 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ ジェネシス内部 オーブ領資源衛星ヘリオポリス 南太平洋 オノゴロ島 中立地帯デブリ帯 紅海 インド洋 兵器 PS装甲 TP装甲 ラミネート装甲 ミラージュコロイド ゲシュマイディッヒ・パンツァー ドラグーンシステム 強化人間 ジェネシス 世界観 ナチュラル コーディネイター SEED ニュートロンジャマー その他 AA集 コズミック・イラ 年表 C.E.-16年4月1日 世界最初のコーディネイタージョージ・グレン誕生。 C.E.1年 核が中央アジア戦線にて使用される。 C.E.9年 再構築戦争が終結。国連主導化に伴い統一暦(Cosmic Era/コズミック・イラ)が制定される。 C.E.70年2月10日 プラントが地球連合に対し独立宣言。 C.E.70年2月14日 血のバレンタイン発生。地球連合軍の核ミサイルによってユニウス・セブンが崩壊。 C.E.70年2月22日 世界樹攻防戦勃発。 C.E.70年3月8日 第一次ビクトリア攻防戦勃発。 C.E.70年3月15日 オペレーション・ウロボロスプラント最高評議会にて可決。 C.E.70年4月1日 オペレーション・ウロボロス発動。エイプリール・フール・クライシスが起こる。 C.E.70年4月17日 第一次ヤキン・ドゥーエ攻防戦勃発。 C.E.70年5月3日 グリマルディ戦線勃発。 C.E.70年5月25日 第一次カサブランカ沖海戦勃発。 C.E.71年1月25日 ザフト軍、ヘリオポリスにおける地球軍の新型兵器奪取作戦を敢行。 C.E.71年2月13日 第二次ビクトリア攻防戦勃発。 C.E.71年5月5日 オペレーション・スピットブレイク発動。 C.E.71年6月15日 『オーブ解放作戦』発動。地球連合軍、オーブ連合首長国に侵攻。 C.E.71年6月18日 第三次ビクトリア攻防戦勃発。 C.E.71年7月24日 第二次カサブランカ沖海戦勃発。 C.E.71年9月26日 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦勃発。 C.E.71年9月27日 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦終結。旧クライン派議員によって停戦が申し入れられる。 C.E.72年3月10日 ユニウス条約締結。停戦。
https://w.atwiki.jp/hayamiken32/pages/178.html
Z.A.F.T. ミネルバ 大河 魁(たいがかい) 大河加奈子(たいがかなこ) エリナ・ミレージュ ミレイナ・ミレージュ ハンス・ソルダーク ミネルバ シン・アスカ レイ・ザ・バレル ルナマリア・ホーク メイリン・ホーク タリア・グラディス アーサー・トライン バート・ハイム チェン・ジェン・イー マリク・ヤードバーズ アビー・ウィンザー プラント ギルバート・デュランダル
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インド洋 地球連合軍前線基地 無印で登場した「オノゴロ島」を思わせる、夕日が印象的なステージ。 建物の配置や高さなど構成も似ていて、高低差と海が無くなったオノゴロといった感じがする。
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ドミニオン 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 ? ? 通称ゴットフリート。アークエンジェルの主砲であり、高威力 サブ射撃 イーゲルシュテルン ? ? アークエンジェル級に取り付けない最大の原因装備。かなり厄介 通常格闘 リニアガン ? 通称バリアント。水中も攻撃できる副砲。当たることは少ない 本作で一番強い艦と思われる。 連合の107、Z.A.F.T.の108のミッション「ドミニオン撃沈」においてターゲットとして出現。 イーゲルシュテルンを撒き散らしながらゴットフリートを連射するような感じで攻撃してくる。 プレイヤーを攻撃しているときには、大したことがなく少し煩わしいだけのように感じるが、アークエンジェルを攻撃し始めたら黙って見てみよう。 あっという間にアークエンジェルの耐久力が減ってしまい、間に合わないと「アークエンジェル撃沈」になってしまう。 原作では、宇宙に出た連合の母艦として活躍(したのか?)。アラスカ・ジョシュアの地球連合軍本部においてアークエンジェルと別れたナタル・バジルールを艦長とし、オブザーバーにブルーコスモスの盟主・ムルタ・アズラエルを迎える。 追加情報求む(アークエンジェルからそのまま移植
https://w.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/37.html
テンプレ 本スレ ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 41 1 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 発売中 希望小売価格 7,140円(6,800円+消費税) プラットフォーム PlayStation 2 ネットワーク通信非対応 公式 http //www.seed-vs.com/ps2-2/ PS2版Wiki http //www12.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/ AC版Wiki http //www8.atwiki.jp/destiny/ 情報板(非公式掲示板) http //skyhigh.s3.xrea.com/ 前スレ ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TⅡ PLUS 40 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165770820/ sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては 950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。 釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨 略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にWikiと関連リンクを読むこと アーケードスティックについては専用スレがあるのでそっちを参照のうえで聞くこと http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164845072/ デュアルショック2専用とありますがアーケードスティックも問題なく使えます。 2 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 テンプレ Q:通信対戦出来る? A:非対応です。 Q:アーケードコントローラーは使えますか? A:使えます。 Q:隠し機体を出すには? A:機体やルートはアーケードモードを11回クリアで全部出ます。 Q:アーケードのAルートさえクリアできないのですが… A:今作はCPUが強いので慣れが必要です。最初はPLUSモードで鍛えましょう。 Q:変形が出来ない。 A:ブースト+レバー2回入力で変形します。 Q:運命のブーメランのダウン値上がった? A:上がった Q:予約特典のAスト(ry A:既出です。 3 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 P.L.U.S.モード用テンプレ Q:ステラやサトーさんと仲良く出来ない。 A:一度クリアすると協力ミッションが出現します。 Q:前作のキャラは使えますか? A:クリア後に出るミッションを全部クリアすると徐々に使えるようになります。 Q:キラが無茶苦茶強いのですが A:レベルによって攻撃力等に補正が入るので最初の頃はそんなものです。 Q:救命ポッド30個がクリアできない A:レーダーの黄色い点と自位置の十字を正確に合わせるようにすればポッドは回収できます。あとは慣れです。 Q キラ・ヤマトがクリアできない A:ぶっちゃけ慣れです。きつかったらレベル上げや信頼度上げてみましょう。自機がやられても僚機にしたキャラが自機として使えます。 Q:好感度MAXのはずなのに、戦闘中、ルナマリアさんが攻撃してくるんですが? A:仕様です そのほか分からないことがあったら 1のwikiを見てください。 たいていの質問はあちらにも書いてあります 機体 機体名 正式名称:型式番号 NAME 通称: パイロット: コスト:??? 耐久力:??? 盾:? 変形:? (地上専用機/水中適正/MA等) 入力例(テンプレートは下記) [1-6]入力、威力、BRC威力、備考 ※変更が分かり易いように派生が多い∞ジャスティスの表を使用しています。 射撃系 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 高コストとして標準的なBR。変形時は曲げ撃ち可((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 一斉射撃 - 145 ハイパーフォルティス二基とBRの計三本撃つ ((ビーム属性)) サブ射撃 ファトゥム-01(射出) 1 126 背中のリフターを飛ばす攻撃。 ((リフター)) ((回収するまで再使用不可)) 変形サブ射撃 ファトゥム-01(射出) (1) 126 乗っているリフターを宙返りしながら蹴り飛ばす攻撃。 ((リフター)) 特殊射撃 シャイニングエッジ 1 40 盾に内蔵されている大型ブーメラン。射出中は一部の格闘が変化する。 ((ブーメラン)) ((回収するまで再投擲不可)) 後格闘 グラップルスティンガー - 10 「アンカーとしては」発生が早い。そこそこ伸びる。 格闘系 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N→NN→N→N→N→後→前N→N→前 240296200 263-??? 袈裟→逆袈裟→SE薙ぎ払い→サマソ二段の五段攻撃。4段目の後にアンカーで引き寄せ前格で追撃2段目の後に前派生でタックル 前格闘 前 150 - リフターにぶら下がって突撃。CSCで再誘導。 前格闘(分離中) 前 70 - リフター分離中の前格闘はこれに変化する。正義と同じく、判定・発生は優秀。 横格闘 横→N→N横→前横→特→N 213151218 (223)-(247) シールドで殴り→蹴り→斬り払いの三段。1段目後に前派生で蹴り。強制ダウン1段目後に特派生で特格の2段が出る 特殊格闘 特→N 186 (215) 跳ねるようにジャンプしビームサーベル×2で縦斬り→蹴り。 BD格闘 N 206 (211) 回転斬りの後にリフターを飛ばす。 変形格闘 N 161 - リフターに乗って波乗り突撃しながら回って逃げ去る。 テンプレート 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 CS サブ射撃 特殊射撃 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 前格闘 横格闘 後格闘 特殊格闘 BD格闘 変形格闘 【更新履歴】 06/10/?? 新規作成 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【特殊格闘】 【BD格闘】 【変形格闘】 コンボ 威力 備考 非覚醒時 ??? スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) ??? ラッシュ ??? パワー ??? 戦術 vs.???対策 以下作成中,,,,,, キャラ キャラ名(CHARACTER S NAME)(CV:声優名) テンプレ本スレ ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 411 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 2 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 3 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 機体 機体名[1-6]入力、威力、BRC威力、備考 【更新履歴】 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】 【CS】 【サブ射撃】 【特殊射撃】 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【特殊格闘】 【BD格闘】 【変形格闘】 コンボ 戦術 vs.???対策キャラ キャラ名(CHARACTER'S NAME)(CV:声優名)【ギャラリーモード解説】 【台詞】P.L.U.S.モード ルート ?ルート(??陣営)汎用 汎用EX 地上 地上EX ミッション攻略 ミッション攻略・キャラ名レベルアップ 特定ミッションクリアで入手の機体 オリジナル特令 協力ミッション01 ミッション名 対決ミッション01 ミッション名 キャラ名について詳しく知りたい方は(こちら ?)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 原作の有名台詞 ·() · 【台詞】 選択時 戦闘開始時 (僚機が○○) (僚機が○○) (CPU戦△△で僚機として登場時) (CPU戦△△で敵機として登場時) サーチ (○○をロックオン) (○○をロックオン) (CPU戦時に○○をロックオン) 攻撃時(射撃) (格闘) ステップ回避時 被弾時 弾切れ時 味方から被弾時 敵機撃墜時 被撃墜時 復帰時 僚機撃墜時 覚醒(パワー) (ラッシュ) (スピード) (○○をロックオン中に覚醒) (○○をロックオン中に覚醒) 敵覚醒時 作戦失敗時 コンティニュー 作戦終了時 P.L.U.S.モード 了解時の台詞は信頼度が最高のときでも、2回目以降は高信頼度時の台詞になる。 通信 (了解)(低信頼度) (了解)(高信頼度) (了解)(最高信頼度) (拒否) (よろしく)(低信頼度) (よろしく)(高信頼度) (よろしく)(最高信頼度) (損傷拡大) (もう持たない) (自機損傷拡大時) 反逆時(敵→味方) (味方→敵) 乱入(味方援軍) (敵増援) ルート ?ルート(??陣営) テンプレ本スレ ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 411 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 2 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 3 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 機体 機体名[1-6]入力、威力、BRC威力、備考 【更新履歴】 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】 【CS】 【サブ射撃】 【特殊射撃】 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【特殊格闘】 【BD格闘】 【変形格闘】 コンボ 戦術 vs.???対策キャラ キャラ名(CHARACTER'S NAME)(CV:声優名)【ギャラリーモード解説】 【台詞】P.L.U.S.モード ルート ?ルート(??陣営)汎用 汎用EX 地上 地上EX ミッション攻略 ミッション攻略・キャラ名レベルアップ 特定ミッションクリアで入手の機体 オリジナル特令 協力ミッション01 ミッション名 対決ミッション01 ミッション名 汎用 1 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 2 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 3 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 4 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 5 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 6 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 7 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 8 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 汎用EX EX2 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX3 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX4 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX5 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX6 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX7 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX8 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX FINAL (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL PLUS (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 地上 1 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 2 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 3 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 4 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 5 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 6 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 7 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 8 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 地上EX EX2 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX3 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX4 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX5 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX6 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX7 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX8 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX FINAL (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL PLUS (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 ミッション攻略 ミッション攻略・キャラ名 テンプレ本スレ ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 411 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 2 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 3 :なまえをいれてください :2XXX/○○/××(▲) 88 88 88 ID 00000000 機体 機体名[1-6]入力、威力、BRC威力、備考 【更新履歴】 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】 【CS】 【サブ射撃】 【特殊射撃】 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【特殊格闘】 【BD格闘】 【変形格闘】 コンボ 戦術 vs.???対策キャラ キャラ名(CHARACTER'S NAME)(CV:声優名)【ギャラリーモード解説】 【台詞】P.L.U.S.モード ルート ?ルート(??陣営)汎用 汎用EX 地上 地上EX ミッション攻略 ミッション攻略・キャラ名レベルアップ 特定ミッションクリアで入手の機体 オリジナル特令 協力ミッション01 ミッション名 対決ミッション01 ミッション名 レベルアップ Lv 入手機体 Lv? 入手機体名 Lv 習得特令 効果 Lv? 習得特令 効果 特定ミッションクリアで入手の機体 入手ミッション 入手機体 ○○対決ミッション01 クリア 入手機体名 ↑はある場合のみ オリジナル特令 特令名 効果と解説 協力ミッション 01 ミッション名 MISSION LEVEL:☆☆☆☆☆ 出現条件: ステージ: 勝利条件: 敗北条件: 特殊条件: 自機設定: 僚機設定: 解説 攻略をここに 対決ミッション 01 ミッション名 MISSION LEVEL:☆☆☆☆☆ 出現条件: ステージ: 勝利条件: 敗北条件: 特殊条件: 自機設定: 僚機設定: 解説 攻略をここに
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ダイダロス基地 連合軍の月面基地であり、大量破壊兵器レクイエムの発射口があった場所。 長らく逃亡していたロゴス元首、ロード・ジブリールがレイによって戦艦ごと抹殺された場所でもある 月面ということで、感覚的にはZDXにおけるフォン・ブラウンに近いが、 起伏がけっこうあるので普通の射撃兵器だと射線が通らないことがままある。 ○原作での登場機体 Z.A.F.T勢 デスティニー(シン) レジェンド(レイ) ブラストインパルス(ルナマリア) 連合勢 デストロイ ザムザザー ゲルズゲー ガーティ・ルー
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インド洋 地球連合軍前線基地 無印で登場した「オノゴロ島」を思わせる、夕日が印象的なステージ。 建物の配置や高さなど構成も似ていて、高低差と海が無くなったオノゴロといった感じがする。 よく見るとインパルスが破壊した柵が存在する。 ターゲット戦で、ウィンダム(ネオ機)が登場する
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●高コスト デスティニーガンダム レジェンドガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム アカツキ(オオワシ装備) アカツキ(シラヌイ装備) フリーダムガンダム ジャスティスガンダム プロヴィデンスガンダム ザムザザー ゲルズゲー ●中コスト ストライクノワール スターゲイザー フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム セイバーガンダム カオスガンダム ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) アビスガンダム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ブレイズザクファントム ブレイズザクファントム(ハイネ機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) スラッシュザクファントム(イザーク機) グフイグナイテッド(ハイネ機) グフイグナイテッド(イザーク機) ドムトルーパー エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム ストライクルージュ イージスガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド バスターガンダム ブリッツガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ガナーザクウォーリア ザクウォーリア グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ムラサメ(バルトフェルド機) ゲイツ(指揮官用) シグー ラゴゥ ストライクガンダム(ビームライフル装備) ストライクガンダム(バズーカ装備) デュエルガンダム